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MMOBBSの管理・運営について住民が話し合うスレ12

[11:(>▽<)さん (20/08/15 22:37 ID:YxxNpbfX0)]
熱心にまとめてる奴居るんだな。じゃ俺も投票
GL6→現状で
GL3→チートの定義とはゲームを改造して有利に動けるようにすることとある
ゆえにパッチ解析は改造には当たらないのでGL違反ではない


[12:(>▽<)さん (20/08/15 22:40 ID:YxxNpbfX0)]
クジ情報公開前に情報先取りができるから
転売等で有利に動けるかも知れないという事にはなるかも
ただニコ生や個人ブログ、RO丼、ツイッターでメンテ中即公開されるから
これをGL3違反とするにはパッチ解析情報のシェア率があまりにも高い


[13:(>▽<)さん (20/08/15 22:56 ID:7oh2teYe0)]
パッチ解析についてはこっちだろ

https://www.gungho.jp/rules/
第10条 ユーザの禁止事項
ユーザは、本約款のほか、本サービスの利用に際しては当社が別途定める各サービス内容に応じた本サイトの規定および個別規定ならびに追加規定をも遵守しなければならないものとします。
1.ユーザは、ログインIDの利用および当社が提供するサービスの利用に際して、次の事項に該当するもしくはそのおそれのある行為を行ってはなりません。
(23)クライアントの改変、修正、翻案、二次的著作物の作成、逆コンパイル、逆アセンブル、およびリバースエンジニアリング、またはこれらの利用を第三者に誘発、推奨させるような全ての行為

クライアントに落ちてきたデータのリバースエンジニアリングによる解析
及び拡散による第三者に誘発する行為


[14: ◆kirara//Ec (20/08/15 23:27 ID:TirpStaI0)]
パッチスレと同じようなことをやってたパズドラの海外サイトは今回の「隠し要素を見つけよう」的なイベントを解析で潰されてしまって法的措置をチラつかせられてサイト毎潰されたね
結局RO運営チームが寛大なだけで本来ならいつ訴えられてもおかしくないってことなんだろう

パッチスレでも先程書いたけど前スレで俺が発狂してた>>874(目安箱>>113)の件なんだけど俺が通報者の文章を読み違えてたので完全な難癖でした
「リアルマネーが関わる」という文章を見て勝手に「リアルマネートレード」と認識して「誰もRMTの話なんてしてねーよ」と突っかかるバカな真似をしてました
難癖をつけてしまった通報者及び大魔王様に対し謝罪します、すみませんでした


[15:(>▽<)さん (20/08/15 23:28 ID:YxxNpbfX0)]
論じるまでもなく普通に規約違反だった
まぁ解析・公開されたからって誰も困らないんだよな
むしろパッチの反応を運営が伺ってる説まである
俺はそのままで良いと思う。どうせメンテの二日後には公開されるわけだし


[16:(>▽<)さん (20/08/15 23:43 ID:O+CEn8100)]
これだよ…
明確な規約違反なのに、これはこれ、あれはあれのダブスタ。吐き気がする
本来許されない行為なのにそれがまかり通ってて
スレを上げるから荒らしだのなんだの言ってるのかと思うとバカじゃねーのとしか


[17:(>▽<)さん (20/08/15 23:45 ID:9VhGoam90)]
攻略情報をユーザーが公開することに時々ひどくナーバスになることのある業界だから
そこで睨まれるようなことをしなければね?っていうのは
ROのパッチ解析に限らずいろんなところで見られる話ではある
「公式に見解を示されていない行為なので万が一の場合は自己責任」みたいなことを
念押されてる情報って結構あるしな


[18:(>▽<)さん (20/08/15 23:57 ID:9VhGoam90)]
MMOBBSには関係ない話になるがUniも規約違反なのでは?というのも定番だし
RO以外の話になるけど正規の方法ではわからないはずの接続数を計測して
接スレみたいに同接マウントに励んでる連中のいるゲームもあるし
このあたりはコミュニティより公式大本営が差配する問題だわな


[19:(>▽<)さん (20/08/15 23:58 ID:qR1r4X4x0)]
某相場サイトにはお世話になってるけどあれも厳密にはアウトなんだろうな
運営が本気出せば潰せるだろうけど潰すことにメリットないからお咎めなしなだけで
パッチスレもそうなるかな


[20:(>▽<)さん (20/08/16 00:00 ID:/Ca3TOA60)]
接続数に関してはアナログなやり方(ログイン時の数を目視で記録)だろうから全く問題ないはず


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