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MMOBBSの管理・運営について住民が話し合うスレ12

[6:(>▽<)さん (20/08/15 20:19 ID:XBtsrNKA0)]
そうだよな折角だし纏めるまでもう少し続けるわ

ガイドラインへの要望・疑問・問題点を纏めて私情を挟まず目安箱に投稿する
後は運営の判断に任せるのが終着点として無難か?


[7:(>▽<)さん (20/08/15 20:51 ID:7oh2teYe0)]
それが無難じゃないの?
逆に言えば、管理組合から回答が出たら今文句言ってる人たちはそれ以上不平不満を言えなくなる
いくら文句言ってもあなたの要望は叶わないから他の所行ったら?って言われても言い返せなくなるんじゃないか?


[8:(>▽<)さん (20/08/15 21:56 ID:XBtsrNKA0)]
前スレの纏め

意見
・RO板GL1が機能していない
・コテに対する不当な扱いを改善(規制が他より重い)
・コテや荒らし行為に対する処置が甘い

疑問・質問
・LiveRO板GL3 パッチ解析情報が該当するか否か

希望・要望
・ティアマトスレのNG基準の明確化
・規制への経緯の説明

GL6について
現状で問題ない 3 
判断基準を明確に 1


[9:(>▽<)さん (20/08/15 22:03 ID:npwAce220)]
じゃあ問題ないじゃん、独りが俺の基準で規制しろはムチャあるわ


[10:(>▽<)さん (20/08/15 22:21 ID:7oh2teYe0)]
別に目安箱に投げる意見をまとめてるだけだろ?
問題ないと思うなら黙ってりゃいいだけ


[11:(>▽<)さん (20/08/15 22:37 ID:YxxNpbfX0)]
熱心にまとめてる奴居るんだな。じゃ俺も投票
GL6→現状で
GL3→チートの定義とはゲームを改造して有利に動けるようにすることとある
ゆえにパッチ解析は改造には当たらないのでGL違反ではない


[12:(>▽<)さん (20/08/15 22:40 ID:YxxNpbfX0)]
クジ情報公開前に情報先取りができるから
転売等で有利に動けるかも知れないという事にはなるかも
ただニコ生や個人ブログ、RO丼、ツイッターでメンテ中即公開されるから
これをGL3違反とするにはパッチ解析情報のシェア率があまりにも高い


[13:(>▽<)さん (20/08/15 22:56 ID:7oh2teYe0)]
パッチ解析についてはこっちだろ

https://www.gungho.jp/rules/
第10条 ユーザの禁止事項
ユーザは、本約款のほか、本サービスの利用に際しては当社が別途定める各サービス内容に応じた本サイトの規定および個別規定ならびに追加規定をも遵守しなければならないものとします。
1.ユーザは、ログインIDの利用および当社が提供するサービスの利用に際して、次の事項に該当するもしくはそのおそれのある行為を行ってはなりません。
(23)クライアントの改変、修正、翻案、二次的著作物の作成、逆コンパイル、逆アセンブル、およびリバースエンジニアリング、またはこれらの利用を第三者に誘発、推奨させるような全ての行為

クライアントに落ちてきたデータのリバースエンジニアリングによる解析
及び拡散による第三者に誘発する行為


[14: ◆kirara//Ec (20/08/15 23:27 ID:TirpStaI0)]
パッチスレと同じようなことをやってたパズドラの海外サイトは今回の「隠し要素を見つけよう」的なイベントを解析で潰されてしまって法的措置をチラつかせられてサイト毎潰されたね
結局RO運営チームが寛大なだけで本来ならいつ訴えられてもおかしくないってことなんだろう

パッチスレでも先程書いたけど前スレで俺が発狂してた>>874(目安箱>>113)の件なんだけど俺が通報者の文章を読み違えてたので完全な難癖でした
「リアルマネーが関わる」という文章を見て勝手に「リアルマネートレード」と認識して「誰もRMTの話なんてしてねーよ」と突っかかるバカな真似をしてました
難癖をつけてしまった通報者及び大魔王様に対し謝罪します、すみませんでした


[15:(>▽<)さん (20/08/15 23:28 ID:YxxNpbfX0)]
論じるまでもなく普通に規約違反だった
まぁ解析・公開されたからって誰も困らないんだよな
むしろパッチの反応を運営が伺ってる説まである
俺はそのままで良いと思う。どうせメンテの二日後には公開されるわけだし


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